Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/7067
Назва: | Role-playing games of artificial intelligence |
Автори: | Romanchu, Lyubov Shchytov, Оlexandr Mormul, Mykola Shchytov, Dmytro |
Дата публікації: | 11-лют-2025 |
Видавництво: | ФОП Шпак В.Б. |
Бібліографічний опис: | Romanchuk L., Shchytov О., Mormul M., Shchytov D. Role-playing games of artificial intelligence. Світ наукових досліджень: матеріали Міжнародної мультидисциплінарної наукової інтернет-конференції (м. Тернопіль, Україна, м. Ополе, Польща, 20-21 червня 2024 р.). 2024. Вип. 31. C. 88-97. |
Короткий огляд (реферат): | The very term “artificial intelligence” was introduced by J. McCarthy in 1956. The philosophical “acceptability” of the problem is due to the Spinozian statement, which lies in its foundation, that “the order and connection of ideas are the same as the order and connection of things”. Thus, creating a structure in a computer that reproduces the “world of ideas” meant creating a structure isomorphic to the structure of the material world, that is, building an “electronic” model of the world. This model was interpreted as a computer model of human knowledge about the world, and the process of human thinking – as a search for such transformations of the model that should bring the computer model to a certain final state. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://212.1.86.13:8080/xmlui/handle/123456789/7067 |
ISSN: | 2786-6823 |
Розташовується у зібраннях: | Кафедра комп`ютерних наук та інженерії програмного забезпечення |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
ROLE-PLAYING GAMES OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE.docx | 43,12 kB | Microsoft Word XML | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.