<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel rdf:about="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7018">
<title>2024/2(68)</title>
<link>http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7018</link>
<description>правонаступник наукового збірника "Вісник Академії митної служби України. Серія: "Технічні науки"</description>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7108"/>
<rdf:li rdf:resource="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7107"/>
<rdf:li rdf:resource="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7106"/>
<rdf:li rdf:resource="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7105"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2026-04-13T13:01:34Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7108">
<title>A comprehensive implementation algorithm 2D transformation in graphic web-editors based on the methods of affine transformations</title>
<link>http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7108</link>
<description>A comprehensive implementation algorithm 2D transformation in graphic web-editors based on the methods of affine transformations
Pasichnyk, A. M.; Nadryhailo, T. Zh.; Andrieiev, О. V.
This article presents a complex algorithm for the optimized implementation of 2D transformations in graphic web editors based on the methods of affine transformations.&#13;
The object of this study is the algorithms and methods of affine transformations for the implementation of 2D transformations in graphic web editors. The research is aimed at applying the principles of these transformations and their impact on graphic objects, as well as at finding effective solutions for their implementation. An analysis of the main existing algorithms and methods for implementing 2D transformations, such as the Bresenham and Wu algorithms for visualizing straight and curved lines, algorithms for filling areas using affine transformation methods, was carried out. Therefore, the issue of improving and simplifying algorithms and methods of affine transformations for implementing 2D transformations in graphic web editors is relevant and important for modern web design and development. The work considers the main algorithms of affine transformations that ensure the implementation of scaling, rotation, shift, skew functions and their interaction with graphic objects. The proposed algorithm includes the main advantages of implementing the above functions and allows you to create more efficient and high-quality graphic applications, providing at the same time greater functionality and productivity. Applying such an approach creates new opportunities for the development and use of new types of web editors in the field of web design. Based on the proposed algorithm, a web application has been developed that allows you to create various transformations and animations of figures on the plane. The results of the conducted testing confirm the effectiveness and possibility of applying the proposed approach in real projects for the development of graphic web editors for working with 2D transformations.
</description>
<dc:date>2025-02-12T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7107">
<title>Дослідження можливостей Unity для інтеграції геопросторових даних у 3D-моделюванні ландшафтів</title>
<link>http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7107</link>
<description>Дослідження можливостей Unity для інтеграції геопросторових даних у 3D-моделюванні ландшафтів
Булгакова, О. Ф.; Ульяновська, Ю. В.; Рябоволенко, В. А.
У статті здійснено дослідження можливостей платформи Unity для інтеграції геопросторових даних у процесі 3D-моделювання ландшафтів. Об’єктом дослідження виступає процес створення реалістичних 3D-моделей ландшафтів із використанням відкритих джерел геопросторових даних, таких як OpenStreetMap та MapBox. У ході роботи було проаналізовано основні методи інтеграції геопросторових даних у середовище Unity, визначено переваги та недоліки різних підходів, а також розглянуто можливості операційних систем у підтримці цього процесу. Результати дослідження показують, що Unity є потужним інструментом для 3D-візуалізації, який завдяки своїй гнучкості та можливостям підтримки різних форматів даних дозволяє створювати реалістичні та деталізовані моделі ландшафтів. Зокрема, проведені тести підтвердили, що використання методів рівнів деталізації (LOD), компресії текстур та оптимізації матеріалів дозволяє зберігати високу продуктивність Unity навіть на системах з обмеженими ресурсами. Водночас виявлено, що ефективність інтеграції та візуалізації залежить від операційної системи, на якій працює Unity, а також від правильного вибору методів обробки та оптимізації даних. Практичне значення отриманих результатів полягає у можливості застосування розроблених підходів для створення високоякісних візуалізацій у сфері архітектури, містобудування та геодезії. Окрім того, запропоновані методи&#13;
можуть бути використані для розробки навчальних та інтерактивних додатків, що потребують інтеграції реальних геопросторових даних. Виявлені підходи до оптимізації процесів обробки та візуалізації даних можуть знайти застосування у розробці ігор та віртуальних середовищ, де вирішальне значення мають висока продуктивність і реалістичність моделювання. Отримані висновки також можуть слугувати основою для подальших досліджень, спрямованих на оптимізацію процесів інтеграції даних у 3D-моделюванні та розширенні функціональних можливостей Unity для роботи з різними джерелами геопросторових даних.
</description>
<dc:date>2025-02-12T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7106">
<title>Покращення розпізнавання структурованого тексту нейронною мережею YOLO</title>
<link>http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7106</link>
<description>Покращення розпізнавання структурованого тексту нейронною мережею YOLO
Зінченко, А. Ю.; Хайдуров, В. В.
У даній роботі розглядається підхід до покращення розпізнавання структурованого тексту за допомогою інтеграції нейронної мережі YOLO (You Only Look Once) та технології OCR (Optical Character Recognition). Метою роботи є дослідження можливостей підвищення ефективності розпізнавання структурованого тексту шляхом інтеграції моделі YOLO з технологією OCR, а також створення автоматизованої інформаційної системи для виявлення текстових об’єктів та їх подальшого розпізнавання, що дозволяє підвищити ефективність обробки структурованого тексту. Авторами запропоновано архітектуру багатопотокової моделі, що використовує рекурентні та дво- та тривимірні згорткові нейронні мережі. Розроблене програмне забезпечення, що реалізує алгоритми обчислення оптичного&#13;
потоку та частотного аналізу символів, написане на мові Python із використанням бібліотек Ultralytics, Pytesseract, Python Image Library та фреймворку веб-додатків Flask. Інтерфейс реалізовано за допомогою HTML, CSS та JavaScript,&#13;
а для зберігання даних обрано базу даних MySQL. Головною особливістю системи є інтеграція моделі YOLO та OCR для забезпечення точного та швидкого розпізнавання текстових об’єктів на зображеннях. Розроблена автоматизована інформаційна система є сервіс-орієнтованою, що дозволяє користувачам завантажувати інвойси, зберігати їхні дані та отримувати аналітику щодо витрат і взаємодії з клієнтами. Система включає нейронну мережу YOLOv10, натреновану на 500 зображеннях інвойсів, REST API для користувацької взаємодії, інтерфейс для завантаження інвойсів, а також об’єкти бази даних MySQL для зберігання інформації про користувачів та їхні інвойси. Архітектура побудована за шаблоном MVC (Model-View-Controller): модель обробляє дані та бізнес-логіку, контролер зв’язує модель і представлення, а саме представлення демонструє дані користувачам. Така  структура забезпечує чітке розмежування функцій між компонентами. Додатково система містить сервісні шари для бізнес-логіки та маршрутизації, а також використовує інструмент Blueprint фреймворку Flask для поділу додатка на менші&#13;
компоненти та організації URL-адрес. Аналіз результатів розпізнавання тексту показав високу точність OCR, зокрема для структурованого тексту, хоча зустрічаються недоліки, такі як порушення початкової структури тексту. Однак ці недоліки можуть бути мінімізовані шляхом використання мережа YOLO разом з технологією OCR.
</description>
<dc:date>2025-02-12T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7105">
<title>Проблеми інтеграції IоT у комп’ютерні мережі</title>
<link>http://biblio.umsf.dp.ua/xmlui/handle/123456789/7105</link>
<description>Проблеми інтеграції IоT у комп’ютерні мережі
Погребняк, А. В.; Яковенко, В. О.; Клим, В. Ю.; Яковенко, Т. Ю.
Стаття розглядає результати дослідження з інтеграції IoT-технологій (Internet of Things, IoT), що дозволяє фізичним пристроям з’єднуватися через мережі та обмінюватися даними без необхідності людського втручання. У цій роботі розглянуто декілька основних наукових статей, які висвітлюють різні аспекти IoT, від його архітектури до викликів безпеки. Аналіз наукових робіт з інтеграції Інтернету Речей (IoT) показує, що ця технологія активно розвивається, охоплюючи різні аспекти, від архітектури до безпеки. Попередні дослідження вказують на важливість подаль&#13;
шого розвитку стандартів, протоколів і технологій для забезпечення безпечної та ефективної інтеграції IoT у різних сферах діяльності. Це, своєю чергою, відкриває нові можливості для інновацій та розвитку в майбутньому. Метою дослідження визначено аналіз основних проблем інтеграції IoT у комп’ютерні мережі та пропонуються можливі рішення для їх подолання. У межах означеної мети поставлені наступні завдання: надати характеристику глобальної мережі підключених до інтернету пристроїв, які обмінюються даними та взаємодіють між собою; визначити її основні компоненти та рівні, з яких складається її архітектура; порівняти мережеві технології за масшта-&#13;
бованістю; проаналізувати та порівняти основні кіберзагрози для IoT; зробити аналіз впливу типу IoT – системи на пропускну здатність мережі; описати особливості основних протоколів, що використовуються IoT- пристроями; проаналізувати переваги використання Software-Defined Networking для вирішення проблеми масштабування; визначити основні методи захисту IoT-систем; порівняти пропускну здатність для різних типів IoT-систем; запропонувати використання енергоефективних технологій для автономної довготривалої роботи IoT-пристроїв; порівняти пропускну здатність та рівні затримки для різних типів IoT-мереж.&#13;
Захист даних та забезпечення безпеки мереж IoT є однією з найбільших проблем, оскільки велика кількість підключених пристроїв збільшує вразливість до кібератак. Використання сучасних методів шифрування, аутентифікації та сегментації мережі є ключовими для підвищення безпеки IoT-систем. Інтеграція IoT у комп’ютерні мережі відкриває нові можливості для розвитку інтелектуальних систем у різних сферах, від розумних міст до промислового виробництва. Однак для успішної реалізації необхідно враховувати наведені вище виклики та застосовувати відповідні&#13;
рішення для їх подолання.
</description>
<dc:date>2025-02-12T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
